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2/07/2022

CharaDa_Fox

SAMP ANDROID - SISTEMA DE CARRO DE INVENTARIO SAMP MOBILE PC

 Olá, hoje venho trazer um sistema que eu fiz dei uma testada não encontrei bugs, porem pode ocorrer algum tipo de bug simples pelo motivo de ter feito e testado rapido de mais.


Sistema de Veiculo de inventario, onde um jogador consegue puxa um veiculo para posição dele.


Caso tenha bug me reporte para eu esta corrigindo!.

Espero que todos gostem, Pois sou um script iniciante ainda.

Comandos: /setcar, "Y"

9/28/2020

CharaDa_Fox

[GM]Brasil Play Fatal BPF SAMP

 Gamemode Brasil Play Fatal 

Esta GameMode está no Google 
Mas eu resolvi renovar o Link

Bom Proveitô! 

Link: https://www.mediafire.com/download/5qs66bpklrrj0qo
CharaDa_Fox

[GM]Base RolePlay

 Esta GameMode e uma base para Servidores 

RolePlay,  lembrando caso esteja com erro nos plugins só basta atualiza-los, 

Bom Proveitô!  Wink

Link: https://www.mediafire.com/download/d9qrbhdsxrvgezf
CharaDa_Fox

[GM]Brasil Revolution City BRC SAMP

 Esta GameMode e baseada no RPG

Tem 35 orgs/Corps
16 empregos
Sistema de inventário
E outros textdraws 

Bom proveito Wink

Link: https://www.mediafire.com/download/aqp6rwr5eu8i7wt
CharaDa_Fox

[GM]Brasil Universal Lite BUL SAMP

 Gamemode Oficial BUL VAZADA EM 2019 

Tem ao todo de 34 orgs
10 empregos
Sistema baseados no RPG
Bom Proveitô Wink

Link: https://www.mediafire.com/download/lrntxwqdioc3lnh
CharaDa_Fox

[GM]Liberty City RolePlay SAMP

 Esta GameMode foi Feita por: Comandos


Resolvido liberar está gm pois é ótima como base para gms em San Fierro,
Obrigado e bom proveito Wink

<3

Link da Gamemode: https://www.mediafire.com/download/2r1lnymjnm8lrq3

7/26/2020

CharaDa_Fox

SISTEMA DE ROUBO A BANCO PARA SAMP MOBILE

CharaDa_Fox

FILTERSCRIPT EMPREGO DE MACUMBEIRO PROFISSAO SA MP

CharaDa_Fox

Filterscript Pick Ups para Pegar Veiculos

CharaDa_Fox

FILTERSCRIPT EMPREGO Profissão Terrorista v2.0

CharaDa_Fox

FILTERSCRIPT EMPREGO Profissão Leiteiro v1

CharaDa_Fox

FILTERSCRIPT EMPREGO Profissão Fabricante v1


///includes///
#include <a_samp>
#include <zcmd>
///includes///

///Defines///
#define FILTERSCRIPT
#define COR_TEXTOS 0xFFFFFF88
#define VERMELHO 0xFB0000FF
#define AMARELO 0xFFFF00FF
#define AZUL_CLARO 0x00C2ECFF
#define VERDE 0x9ACD32AA
#define DialogBoxEx 1
///Defines///

///news///
new EntradaPickup; 
new SaidaPickup; 
new fab[MAX_PLAYERS]; 
new UsouComando[MAX_PLAYERS];
new funcdomes;
new vigarista;
new chefe;
new Fabricante[MAX_PLAYERS];  
new FabricanteTrabalhando[MAX_PLAYERS];
new CarFab[4];
///news///

public OnFilterScriptInit()
{
 Create3DTextLabel("{FFFFFF}aperte a tecla {30E7F8}F{FFFFFF} para entrar",COR_TEXTOS, 1779.0621,-1662.8247,14.4381+1, 15, 0);
 Create3DTextLabel("{FFFFFF}aperte a tecla {30E7F8}F{FFFFFF} para sair",COR_TEXTOS, 1062.2560,2077.3176,10.8203+1, 15, 0);
 Create3DTextLabel("{FFFFFF}Ola, Eu Sou o {30E7F8}Nathan {FFFFFF}Funcionario do Mes\nDicas?!?, Aperte F aqui..",COR_TEXTOS, 1077.9709,2086.6970,12.6279+1, 15, 0);
 Create3DTextLabel("{FFFFFF}Ola, Eu Sou o {30E7F8}Daniel {FFFFFF}Quer Saber por que Não sou o Funcionario do Mes?\nAperte F aqui..",COR_TEXTOS, 1057.6287,2085.4500,10.8203+1, 15, 0);
 Create3DTextLabel("{FFFFFF}Ola, Eu Sou o {30E7F8}Juliano {FFFFFF}Seu CHEFE\nVejamos Quantos Voce Ganhou...",COR_TEXTOS, 1086.4468,2121.7532,15.3504+1, 15, 0);
 Create3DTextLabel("{FFA500}Emprego Fabrica\n{FFFFFF}Digite /empregofabrica",0xFFA500AA,1773.0682,-1660.6495,14.4254,10.0,0);
 CarFab[0] = AddStaticVehicle(543,1760.5476,-1660.5618,13.3748,89.1338,1,1);
 CarFab[1] = AddStaticVehicle(543,1760.6503,-1663.5511,13.3736,90.8183,1,1);
 CarFab[2] = AddStaticVehicle(461,1760.6465,-1665.9012,13.1429,90.8826,1,1);
 AddStaticPickup(1210, 23, 1773.0682,-1660.6495,14.4254);
 EntradaPickup = CreatePickup(1318, 23, 1779.0621,-1662.8247,14.4381, -1);
 SaidaPickup = CreatePickup(1318, 23, 1062.2560,2077.3176,10.8203, -1);
 funcdomes = CreateActor (8, 1077.9709,2086.6970,12.6279,96.4708);
 ApplyActorAnimation(funcdomes, "ped","IDLE_chat", 4.1,1,0,0,1,0);
 vigarista = CreateActor (163, 1057.6287,2085.4500,10.8203,271.6024);
 ApplyActorAnimation(vigarista, "ped","IDLE_chat", 4.1,1,0,0,1,0);
 chefe = CreateActor (18, 1086.4468,2121.7532,15.3504,192.9545);
 ApplyActorAnimation(chefe, "ped","IDLE_chat", 4.1,1,0,0,1,0);
 return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
 return 1;
}


main()
{
 print("\n----------------------------------");
 print("Certamente o Sistema ta Ligado!!");
 print("----------------------------------\n");
}


public OnPlayerConnect(playerid)
{
 Fabricante[playerid] = 0; FabricanteTrabalhando[playerid] = 0;
 return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    Fabricante[playerid] = 0; FabricanteTrabalhando[playerid] = 0;
 return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
 SetPlayerPos(playerid, 1766.9008,-1667.1234,14.4103);
 return 1;
}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    new veiculo = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(veiculo == CarFab[0] || veiculo == CarFab[1] || veiculo == CarFab[2] || veiculo == CarFab[3])
 {
 if(Fabricante[playerid] == 0)
 {
 SendClientMessage(playerid,VERMELHO,"ERRO: Veiculo reservado para os Fabricantes");
 RemovePlayerFromVehicle(playerid);
 return 1;
 }
 else if(FabricanteTrabalhando[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,VERDE,"INFO: Veiculo da Fabrica Quebrar, perdera Sua Casa!!!, Use com Cuidado");
 return 1;
 }
 return 1;
}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
    if(fab[playerid] == 1) 
    {
//        ApplyAnimation(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 2; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1060.5924,2093.0979,10.8203, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 2) 
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 3; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1060.9850,2099.4604,10.8203, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 3) 
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 4; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1064.5771,2100.8745,10.8203, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 4) 
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 5; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1071.7848,2101.3376,10.8203, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 5) 
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 6; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1072.6425,2097.6826,10.8203, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 6) 
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 7; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1063.8796,2097.6338,10.8203, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 7) 
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 8; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1058.2371,2119.9094,10.8203, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 8) 
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 9; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1058.5020,2125.0527,10.8203, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 9) 
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 10; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1091.8154,2077.7617,15.3504, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 10)
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        fab[playerid] = 11; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1092.4624,2086.0024,15.3504, 2.0);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 11)
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 12; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1086.0305,2120.2253,15.3504, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    else if(fab[playerid] == 12) 
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        DisablePlayerCheckpoint(playerid);
        fab[playerid] = 13; 
        SetPlayerCheckpoint(playerid, 1086.7411,2120.1260,15.3504, 2.0); 
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Montou Uma Peça, vá para o próximo Checkpoint");
        return 1;
    }
    if(fab[playerid] == 13) 
    {
        ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "DEALER_DEAL", 10.1, 0, 1, 0, 0, -1);
        new reward, string[128];
        DisablePlayerCheckpoint(playerid); 
        fab[playerid] = 0;
        reward = GivePlayerMoney(playerid, GetPlayerMoney(playerid) + random(5000) + 1000);
        format(string, sizeof(string), "Voce Terminou a Produção de Joias");
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
    }
    return 1;
}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == EntradaPickup)
{
// SetPlayerInterior(playerid, 11); // Interior Do Local que Será Setado.
// SetPlayerPos(playerid, 932.6444,2150.4995,1011.0234); // Setando ele Para Dentro do Interior.
}
if(pickupid == SaidaPickup)
{
//     SetPlayerInterior(playerid, 0); // Interior Do Local que Será Setado.
//     SetPlayerPos(playerid, 1779.0621,-1662.8247,14.4381); // Setando ele Para Fóra Ou Seja Saindo do Interior.
}
 return 1;
}

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if ((newkeys==KEY_SECONDARY_ATTACK)) // Key ( F / Enter )
{
    cmd_entrarfabrica(playerid); // Ao Apertar "F" Funcionará o Comando Do Lado.
 cmd_sairfabrica(playerid); // Ao Apertar "F" Funcionará o Comando Do Lado.
 cmd_ajudafabrica(playerid); // Ao Apertar "F" Funcionará o Comando Do Lado.
 cmd_troll(playerid); // Ao Apertar "F" Funcionará o Comando Do Lado.
   //Se Quiser Colocar mais, a vontade.
}
 return 1;
}

///Comandos///
CMD:entrarfabrica(playerid)
{
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1779.0621,-1662.8247,14.4381))
   {
       SetPlayerInterior(playerid, 0); 
       SetPlayerPos(playerid, 1062.2560,2077.3176,10.8203);
   }
   return true; // Returnando a 1
}

CMD:sairfabrica(playerid)
{
   if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1062.2560,2077.3176,10.8203))
   {
      SetPlayerInterior(playerid, 0); // Setando o Interior ao Sair.
      SetPlayerPos(playerid, 1779.0621,-1662.8247,14.4381); // Setado Para Aqui ( TELE )
   }
   return true; // Returnando a 1
}
CMD:comecar(playerid, cmdtext)
{
 if(Fabricante[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,VERMELHO,"ERRO: Você não é um Fabricante, Pegue a Profissão!");
 if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1062.2560,2077.3176,10.8203)) return SendClientMessage(playerid,0xE74C3CFF,"ERRO: Você não está no local correto!");
 if(UsouComando[playerid] > gettime()) return SendClientMessage(playerid, -1,  "Você usou este comando recentemente. Aguarde algum tempo para usá-lo novamente.");
    fab[playerid] = 1; 
    SetPlayerCheckpoint(playerid, 1060.5924,2093.0979,10.8203, 2.0); 
    UsouComando[playerid] = gettime() + 240;
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você Começou a Montagem de Joias, Vá até o CheckPoint para Iniciar!!");
    SetPlayerSkin(playerid, 8);
    return 1;
}
CMD:fabrica(playerid)
{
 SetPlayerPos(playerid, 1761.3630,-1663.6487,13.5593);
 return 1;
}
CMD:ajudafabrica(playerid)
{
 if(Fabricante[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid,VERMELHO,"ERRO: Você não é um Fabricante!");
 if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 375.5736,-68.2086,1001.5151)) return SendClientMessage(playerid,VERMELHO,"ERRO: Você não é um Fabricante!");
 new str[512];
 format(str, sizeof(str), "Digite /comecar perto da porta de entrada para iniciar seu trabalho na Fabrica.\n Cuidado Em quem voce confia aqui na fabrica, eles podem te passar a perna, Inclusive o Tal do ""Daniel"" \n Os Valores Finais são aleatorios, as vezes Bom, as vezes Ruin, Boa Sorte Novato", playerid);
 ShowPlayerDialog(playerid, DialogBoxEx, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Instruções", str, "Ok", "Cancelar");
 return 1;
}
CMD:empregofabrica(playerid)
{
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1773.0682,-1660.6495,14.4254)) return SendClientMessage(playerid,VERMELHO,"ERRO: Você não está no local correto!");
    if(Fabricante[playerid] == 1) return SendClientMessage(playerid,VERMELHO,"ERRO: Você já é um Fabricante!");
 SendClientMessage(playerid,AZUL_CLARO,"INFO: Parabéns, vocé virou um Fabricante!Converse com o Funcionario do Mes para ver seus comandos");
 Fabricante[playerid] = 1; SetPlayerSkin(playerid, 8);
 return 1;
}
CMD:troll(playerid)
{
 if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, 1057.6287,2085.4500,10.8203))
 SetPlayerInterior(playerid, 0);
 SetPlayerPos(playerid, 1548.5536,-1354.3528,329.4686);
 SendClientMessage(playerid,0xE74C3CFF,"POR CAUSA DISSO!!! +1 ENGANADO KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK");
 return 1;
}

7/23/2020

CharaDa_Fox

[GM] Brasil Play Gold ! versão 1.5-V1

 Estou aki mostrando atualização da minha gamemode do meu servidor !
==============================================
Abaixo novas atualizações
Bugs retirados:
Bug tia da cash=@Retirado
Bug /guardarportao=@Resolvido
/punirnoob Qualquer poder usar esse comando=@Retirado
Bug Família Vip 1mês /menuvip=@Resolvido
Veiculos Inventario=@Resolvido
===========================================================


Atualização !
Sistema Familia
Mapas Mudados !
Troca nick Atualizado
Chat Vip+Socio
Vip free 7 Dias
======================================================================
Site : https://portalfoxoficial.blogspot.com/
Discord : https://discord.gg/bjC3Cwv
grupo do zap : https://chat.whatsapp.com/LH76Z1ZFJb9Fhpwj2l5WXz
============================================================
Informação Servidor
★BRASIL PLAY GOLD★

Venho apresentar um dos melhores servidor de RPG, nosso servidor possui diversos sistemas como:

➤Sistema Rank
➤Edicão de RG
➤Sistema Fome/Sede
➤Sistema de Família
➤Sistema de Fazendas
➤Sistema PayDay 30 em 30 minutos.
➤Em breve sistema caixa cash ! na versão 1.5-v2

Vagas e inscrições abertas para:

➤Inscrições Líder
➤Helper
➤Inscrições Designer

➤Ip: 54.39.244.81:7797
➤Discord:

[ltr]https://discord.gg/bQvWzbd[/ltr]
CharaDa_Fox

[GameMode] Brasil Play Futurama [Exclusivo PortalFox]

Eai galera, hoje postando mais outro gamemode!
Imagens:
SAMP] Brasil Play Futurama-Servidor de Organizações - YouTube

Downloads:



Créditos:

Wolf_Gangstar - Criação
King - Postagem no fórum
LaseR_. - Postagem
CharaDa_Fox

[GAMEMODE] BRASIL UNIVERSAL LIFE ANDROID / PC / MOBILE

Spawn Civil SF

Orgs :



LINK https://www.acesselink.com/Pz55YVgR40

7/19/2020

CharaDa_Fox

[GAMEMODE] Z Nation – DayZ & Battle Royale (0.3DL) – [2020]

Z Nation – DayZ & Battle Royale

É uma gamemode de DayZ & Battle Royale muito épica multilíngue (Português Brazil, Inglês e Espanhol)!
Esse gamemode está na versão 0.3-DL, contém alguns bugs, mas nada complicado de se resolver, qualquer duvida ou problema de utilização é só pedir informação nos comentários.
É uma gamemode perfeita para quem gosta de servidor de sobrevivencia, etc…
Possui sistemas únicos e dinâmicos.

Baixem o SAMP 0.3DL para conseguir entrar na gamemode, “CLIQUE AQUI”.
AVISO: MANTENHA OS CRÉDITOS, O ESFORÇO NÃO FOI SEU, SEU ZÉ RUELA! 😉
Sistema
  • Registro e Login em SQLite
  • Zombie Dinâmico
  • Inventário em Texdrawn(PERSON)
  • Criação e Invasão de Bases
  • Grupo
  • Craft
  • Spawn
  • Aleatório
  • Loja de Skin’s
  • Áreas Radioativas
  • Plantação de Árvore Dinâmica com Frutas para Alimentação
  • Mineração e ETC

Comandos admins
  • Trabalhar como admin – > ‘/atrabalhoex’
  • Virar admin com RCON – > ‘/getadmin’
  • Dar admin ‘/daradmin’
Para mais comandos olhe as pastas > ‘modulos/comandos’

Imagens

Download

https://www.acesselink.com/gnZPU6er1b

Créditos

Criado por: dimmy_scarface
Proprietário real: Andriel Schulz
CharaDa_Fox

[Game-Mode]Brasil Play Slayers

Olá, hoje estou trazendo uma das melhores game-modes atualmente do SA:MP RPG, espero que gostem, bom uso da mesma.
           

Informações:

Sistema de inventario
Sistema de contrato hospitalar
Sistema de caixinha
Sistema de fome e sede
Sistema /menucash
Chat noob
/Admins /helpers /lideres /sublideres em dialog

Imagens:





Download:

https://www.acesselink.com/fVYsU3GKx7

CharaDa_Fox

[FILTERSCRIPT]NOVO SISTEMA DE WHITELIST - SAMP ANDROID RP [FS]

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7/17/2020

CharaDa_Fox

[Gamemode] Base Brasil RoleFast Roleplay – [2020]

CREDITOS : Danilo Deivison Kurt ( Gabriel ) Lipo_Games


   Olá ! mais uma update do gamemode base ae ;3 agora versão 1.5!
    comentem! ;3 flw

7/15/2020

CharaDa_Fox

[GAMEMODE] Nova Base – RPG / RP

RPG de base / RP


Essa é uma boa base, realmente ta bem estruturada, tem profissões, tem como missões da profissão.
Quem deseja um servidor é uma boa base para o administrador.

Sistemas

Sistema de autenticação
Sistema de empregos
Niveis de Admin
Sistema de habilitação pela auto escola
Loja de utilitários
Sistema de banco e caixas eletrônicas
Sistema de compra e venda de imóveis
Sistema de radares
Sistema de combustível

Profissões (que possuem sistemas)

Gari
Pizza Boy
MecânicoMoto BoyPescador
Correios
Moto Táxi
Entregador
Taxistas
Policia Militar

Comandos

/ setadmin> use antes “/ rcon login admin”
/ setlevel
/ setskin
/ setmoney
/ setprocurado

Imagens





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