Sistema de Inventario em TextDraw
Sistema de inventario simples e de fácil uso.
TextDraw e funções definida ao uso do meu servidor, venho postar para uso publico.
Inventario simples e com seu diferencial na comunidade RP/G do SAMP Brasil. até o momento não vi algo parecido nos servidores RP/G no SAMP. Essa textdraw foi baseada nos inventarios do MTA.
Sem tanta poluição visual e bem elegante, um inventario básico e de fácil uso, os itens podem ser setado in-game aos players, e mais pode ser melhorado como listagem por administrador in-game.
Includes:
DOF2
Streamer
Sscanf2
Pawn.CMD
Foreach
Comandos:
/inventario - Abrir/Fechar o inventario do jogador. Obs: Não está definido por ativação à KEY, você deve definir na sua preferência.
/pegaritem - Irá checar se o jogador está no raio de 1.5 e verificar se é o mesmo Virtual World e Interior.
/daritem - Irá setar um item no inventario do jogador e a quantia definida. (Esse comando deve ser editado para apenas administradores possuir permissão de uso.)
Funções:
ItemNomeInv - Nessa função, você deve adicionar os ID's dos itens e definir seu nome para ser listado na textdraw.
IsValidItemInv - Nessa função, após o ID dos itens serem adicionados na função ItemNomeInv, você deve definir o ID do objeto nessa função. Caso contrário, ao usar o cmd: /daritem, retornará um erro como Item Invalido.
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Download: pastebin.com
Corrigido: Ao criar inventario, variáveis não serem carregada corretamente (Agradecimentos: @Riotton)
Crie uma pasta dentro da scriptfile: Inventarios
Aviso: Sistema muito simples, basta adicionar na sua GM e jogar. As variáveis de armazenamento é definida como PlayerInventario, então quais quer coisa que queira acrescentar, leve em conta esse aviso.
Bug? Relate à mim para editar e sempre ajudar o próximo.